2008年11月22日 星期六
貼字篇
加入Unwrap UVW Map堆疊
開啟檔案,並選取該身體物件。
開啟材質編輯器,將一個空白材質球拖拉放給身體物件。
選取身體物件,在控制面板加入UVW Map堆疊。
續增Unwrap UVW堆疊,並將Unwrap UWV旁的+打開,再點選Face使成黃色 (註:在7.0版要選Select Face)。
點按控制面板上的「Edit...」鈕。出現Edit UVWs視窗。
在Edit UVWs視窗的選單欄選取Mapping > Flatten Mapping,再按OK。Edit UVWs視窗內會出現許多綠色的矩形。
將控制面板上之Selection Parameters上的Ignore左側的鉤選欄留白。
在Perspective視埠內框選整個物件,Edit UVWs視窗內的綠色矩形的頂點會轉紅。
點按Edit UVWs視窗的旋轉符號,將游標放在最左上角的紅點,把所有的矩形旋轉180度。
點按Edit UVWs視窗Tools > Render VUW Template,按下Render UVW Template鈕。
按磁片圖示,將該圖存為JPG格式。
2008年11月15日 星期六
2008年11月1日 星期六
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